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股票配资排行 自在城镇(Town to City)|v0.1|PC中文

发布日期:2025-09-22 21:36    点击次数:82

股票配资排行 自在城镇(Town to City)|v0.1|PC中文

《Town to City》是最新推出的城市建设游戏,目前处于抢先体验阶段,对于这类游戏的爱好者来说,它绝对是必玩之作。这款全新精美的方块游戏,让你在绝美的风景中尽情发挥创意,丰富的自定义选项更是让它在同类游戏中脱颖而出。由于《Town to City》仍处于抢先体验阶段,玩家可以期待开发商 Galaxy Grove 在游戏正式发布前添加更多功能——不过,我对目前已有的功能已经非常满意。

启动游戏后,你有两个选项:新游戏(战役)和沙盒模式。游戏战役会将你带到 Belvue 的世界,之后你将可以访问第二张地图 Fontebrac,这张地图将介绍游戏的耕作和经济功能。第三张地图 Rocemarée 计划在未来的战役中发布。

城市建设游戏中独特的沙盒地图和挑战

展开剩余70%

在沙盒模式中,你可以选择五张不同的地图:战役模式中相同的两张地图:Belvau 和 Fontebrac,以及三张新地图。三个新关卡——Creusemont、Ventelieu 和 Montedeux——各有特色,带来新体验。Ventelieu 是一片完全平坦的开阔地带,你可以随心所欲地建造城市;而 Montedeux 则有两座巨大的山脉,中间有一个小裂缝,你需要在崎岖的地形中巧妙地建造城市。

虽然不同的地图会为初次通关的玩家带来一些新鲜感,但它们并非程序生成的。这意味着每次在贝尔沃建造城镇或开启新战役时,你都会加载到同一张贝尔沃地图。丰特布拉克的中央永远是一个巨大的湖泊,文特利厄的地势永远平坦,而蒙特德的两座山峰则永远耸立。同一地图上不同玩家通关时,唯一的区别在于岩石的摆放位置。虽然这可能会影响早期的城市设计,但你可以在研究初期就移除岩石。这是你唯一可用的地形修改工具。所有这些因素叠加在一起,游戏的重玩性就会受到极大限制。

城镇建设体系中的路线问题和设计缺陷

《Town to City》的卖点在于其无网格功能。虽然它为你的创造力提供了无限可能,但也带来了一些麻烦。我刚开始玩的时候,希望我的村庄的房子能够沿着完美的平行道路排列。但原本在我肉眼看来角度简洁的街道,最后却出现了轻微的倾斜。由于没有网格功能来清晰地显示这些缺陷,我的房子最终就像是铺砌道路上残缺的牙齿。我花了比我愿意承认的更多时间去尝试(而且经常失败)完善我的城市线路,而它的居民们只能无奈地看着他们的房子被无数次地移动。

有时,装饰品会与它们所在的建筑物不对齐。像长椅这样可以旋转几度但不能自由旋转的物品,靠墙摆放时会显得不直。现在,让我们明确一点:我在这里只是吹毛求疵,你可以自己判断下面截图中歪斜的长椅或不平整的栅栏有多么令人不快。如果你和我一样是个完美主义者,请注意,在整个游戏过程中,你可能会感到眼皮抽搐。

Town to City 是否具有足够的可重玩性来吸引玩家?

总而言之,《Town to City》或许并非完美无瑕,但它是一款引人入胜的城市建设游戏。我在建造村庄时一直盯着电脑,现在我迫不及待地想尝试其他还没来得及探索的地图。游戏的可重玩性足够高,足以让我沉浸其中很长一段时间。我希望随着游戏正式版的临近,玩家们能体验到更多精彩内容。

《Town to City》是最新推出的城市建设游戏,目前已开启抢先体验,对于这类游戏的爱好者来说,它绝对是不容错过的佳作。这款精美的方块游戏,让你在绝美的风景中尽情发挥创意,丰富的自定义选项更是让它在同类游戏中脱颖而出。虽然它并非完美无缺股票配资排行,但志向远大的玩家绝对不应该因此而放弃尝试《Town to City》。转载https://sky.sfcrom.com/2025/09/149354

发布于:山东省